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Estás solo, todo está destruído, la muerte quiere cazarte. Has sobrevivido al fin y eso no es todo: esta guerra sigue en pie, pues el fin supone un nuevo principio, uno más tormentoso donde tendrás que demostrar lo que vales. ¿Crees poder sobrevivir?, si no... Abandonad toda esperanza aquellos que os adentráis en este nuevo, virulento y destrozado lugar.
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Mensaje por Agent 4.0 Sáb 26 Nov 2011, 22:36

Ficha de Documentación


La información en las fichas debe ser lógica y consecuente. Además, la historia, personalidad y otros datos deberán encajar con la ficha de Habilidades, por lo que todo deberá estar justificado.

Todos los campos son obligatorios (excepto la psicología). En la historia debes añadir 10 líneas completas como mínimo.

La descripción psicológica es opcional. Puedes añadirla o no con el mínimo de líneas que quieras. Puedes poner tan solo palabras sueltas que describan a tu personaje, algunas frases... Lo que creas más conveniente.

Los tipos de sangre que pedimos son: Sanos, infectados, portadores, inmunes, proyectos y condenados. + info.

Habilidades y debilidades. En el modelo de ficha se pone 20 habilidades obligatorias. Cada habilidad tiene un número que va del 0 al 10. Al empezar, según tu grupo, se te dará una cantidad de puntos que tendrás que repartir entre esas habilidades que podrás ir mejorando poco a poco durante el juego:

Habilidades y debilidades Obligatorias

(Combate) Armas de fuego ligeras + Armas de fuego pesadas + Armas cuerpo a cuerpo + Armas arrojadizas + Arcos y ballestas + Explosivos + Defensa + Combate.
(Generales) Fuerza + Condición física + Percepción + Sigilo + Conducir + Frialdad + Empatía + Subterfugio
(Oficios) Medicina + Ciencia + Mecánica + Tecnología.

Según tu grupo y edad, tendrás una cantidad de puntos a repartir en tus habilidades de combate, generales y de oficio, además de unas limitaciones iniciales según sea un PJ militar, equilibrado o civil:

EDADES
  • Niño (de 6 a 15 años): 20 puntos a repartir en las habilidades. (No se podrá poner ningún punto en Armas pesadas y Fuerza. Combate inicial máximo 2, si es mayor de 13 años). Todos los niños empiezan siendo civiles. Su reparto inicial tendrá la proporción:
    Civil: 5-10-5

  • Joven adulto (de 16 a 22 años): 30 puntos a repartir en las habilidades. (No se podrá poner ningún punto en Armas pesadas). Dos puntos a repartir en las habilidades de oficio. Según el Grupo de PJ, su reparto inicial será:
    Militar: 15-10-5
    Equilibrado: 10-10-10
    Civil: 5-15-10

  • Adulto (de 23 a 59 años): 40 puntos a repartir en las habilidades. Según su Grupo, su reparto inicial será:
    Militar: 20-15-5
    Equilibrado: 15-15-10
    Civil: 10-20-10

  • Anciano (de 60 en adelante): 35 puntos a repartir en las habilidades. (No podrán tener más de 2 puntos en armas de fuego pesadas). Según su Grupo, su reparto inicial será:
    Militar: 18-12-5
    Equilibrado: 12-12-11
    Civil: 5-18-12

  • Proyectos: Tendrán un extra de +1 puntos en Fuerza y Condición física. (+2 puntos)

  • Portadores e Infectados: Tendrán un extra de +1 puntos en Condición física.

Limitaciones iniciales
Civiles: No podrán superar los cuatro puntos en ninguna habilidad general. Tampoco podrán superar los tres puntos en habilidades de combate pero sí en las de oficio, no más de 6.
Equilibrado: No podrán superar los cuatro puntos en ninguna habilidad general o de combate pero sí en las de oficio, no más de 6.
Militares: No podrán superar los cuatro puntos en ninguna habilidad de oficio, pero sí generales o combate (no más de 6). Podrán optar a una especialización, solo casos justificados en ficha y que el staff considere que está bien, podrán tener hasta 5 puntos en una habilidad de oficio.

Enfermedades o dolencias: En este campo podrás incluir cualquier enfermedad o dolencia por mínima que sea. Es obligatorio añadir una por lo menos.

Establecemos a continuación un modelo de ficha opcional, podéis usar otros, siempre que no deformen el foro y contengan todos los campos obligatorios.

Si no se te dan bien los códigos o tienes cualquier duda puedes contactar con cualquier administrador.

Recordad, las habilidades de los personajes podrán ir mejorando durante el rol.



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Mensaje por Agent 4.0 Lun 09 Dic 2013, 17:09


Nombre del PJ
Avatar
Edad
Sangre
O. Sexual
Antigua Ocupación
Ocupación Actual
Refugio

  • Psicología
  • Historia
  • Habilidades
  • Otros
Psicología
Historia
Habilidades
■ Armas de fuego pesadas: 0 Pts.
■ Armas de fuego ligeras: 0 Pts.
■ Armas de cuerpo a cuerpo: 0 Pts.
■ Armas arrojadizas: 0 Pts.
■ Arcos y ballestas: 0 Pts.
■ Explosivos: 0 Pts.
■ Defensa: 0 Pts.
■ Combate: 0 Pts.

■ Fuerza: 0 Pts.
■ Condición física: 0 Pts.
■ Percepción: 0 Pts.
■ Sigilo: 0 Pts.
■ Conducir: 0 Pts.
■ Frialdad: 0 Pts.
■ Empatía: 0 Pts.
■ Subterfugio: 0 Pts.

■ Medicina: 0 Pts.
■ Ciencia: 0 Pts.
■ Mecánica: 0 Pts.
■ Tecnología: 0 Pts.
Dolencias
■ Dato.
■ Dato.
■ Dato.
■ Dato.
■ Dato.


¡Recuerda leer el apartado de indicaciones para rellenar la ficha! Es el mensaje de arriba.

Código:
<center><div id="ficha"><div id="ficha2"><br><div style="background-image:url(IMAGEN 500X220);" id="imagenf"><div class="head"><div class="basicf"><table><tr><td><div class="nombre">NOMBRE DEL PJ</div></td></tr></table><table><tr><td><div style="width:170px; height:144px;margin-bottom:21px; background-image:url(IMAGEN 170X144);"></div></td><td><div id="dato">AVATAR</div><div id="dato2">EDAD</div><div id="dato">SANGRE</div><div id="dato2">O. SEXUAL</div><div id="dato">ANTIGUA OCUPACIÓN</div><div id="dato2">OCUPACIÓN ACTUAL</div><div id="dato">REFUGIO O SI ES NÓMADA</div>
</td></tr></table></div></div><div class="pestañas"><ul><li class="bt1">Psicología</li><li class="bt2">Historia</li><li class="bt3">Habilidades</li><li class="bt4">Otros</li></ul></div><div class="contenido"><div class="ct1">PSICOLOGÍA</div><div class="ct2">HISTORIA</div><div class="ct3"><table><tr><td><div id="Titc">Habilidades</div><div id="cah">■ Armas de fuego pesadas: 0 Pts.
■ Armas de fuego ligeras: 0 Pts.
■ Armas de cuerpo a cuerpo: 0 Pts.
■ Armas arrojadizas: 0 Pts.
■ Arcos y ballestas: 0 Pts.
■ Explosivos: 0 Pts.
■ Defensa: 0 Pts.
■ Combate: 0 Pts.

■ Fuerza: 0 Pts.
■ Condición física: 0 Pts.
■ Percepción: 0 Pts.
■ Sigilo: 0 Pts.
■ Conducir: 0 Pts.
■ Frialdad: 0 Pts.
■ Empatía: 0 Pts.
■ Subterfugio: 0 Pts.

■ Medicina: 0 Pts.
■ Ciencia: 0 Pts.
■ Mecánica: 0 Pts.
■ Tecnología: 0 Pts.</div></td><td><div id="Titc">Dolencias</div><div id="cah">■ ENFERMEDADES.
■ DOLENCIAS.</div></td></tr></table></div><div class="ct4"><img src="IMAGEN 150X185" id="ImagenO">■ DATO.
■ DATO.
■ DATO.</div></div></div></div></center><div id="firmando"><a href="http://enjoythesilence40.foroactivo.com/" style="color:white;">  [blur]Enjoy the Silence 4.0[/blur]</a></div>

Opción sin psicología:



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